“中国游戏算法诉讼第一案”有了新进展,该案拟于2025年8月12日在深圳市南山区人民法院开庭审理,引发了游戏行业与法律界的广泛关注。
这起案件的原告孙千和,是一位来自山东青岛的资深《王者荣耀》玩家,同时她也是一名律师。被告则是腾讯旗下的两家公司——深圳市腾讯计算机系统有限公司与腾讯科技(成都)有限公司。
江南体育孙千和反映,在《王者荣耀》连胜数局后,系统匹配的队友“实力明显偏弱”,而对手却是“硬核高段位”,这导致她的胜率始终在50%附近波动,她怀疑自己遭遇了“算法干预”。孙千和虽非顶尖高手,但曾凭借自身实力打到“王者”段位,然而对局结果却难以用自身水平来解释,这让她对游戏的匹配机制产生了强烈质疑。
依据《消费者权益保护法》第八条,消费者有权知悉其购买、使用的商品或接受的服务的真实情况。基于此,孙千和请求法院判令腾讯公开《王者荣耀》排位赛、巅峰赛、匹配赛等各模式下的匹配算法,具体包括影响匹配的具体因素,如玩家等级、胜率、局内行为等,以及各因素的占比与权重。
2024年6月18日,孙千和提交了立案申请,然而历经8个月(246天),直至今年2月才收到立案通知。在此期间,官方曾派团队赴青岛与孙千和沟通,解答了多项技术细节,但始终坚称“匹配算法属于商业秘密,无法公开”。截至目前,腾讯方面对该诉讼尚未作出正式书面回应。
这起案件意义重大,若法院支持原告诉请,极有可能催生针对“游戏算法公开”或“算法消费者权益保护”的专门规范,填补行业监管空白。在当今游戏行业,算法公正性不仅关乎玩家的游戏体验,更可能成为游戏品牌的竞争筹码。透明、可解释的匹配机制,能够让玩家更加了解游戏规则,从而增强对产品的信任度,促进游戏行业的健康发展。